Research Topics
Computer Graphics
Geometric Modeling & Processing
Virtual & Augmented Reality
Dental CAD System
Biosignal (EEG) Analysis & Processing
Research Grants
Ongoing
- Ongoing (책임) Digital Dentistry 소프트웨어 연구개발 자문 (오스템임플란트), 2025.3 – 2027.2
Completed
- (책임) 치과 CAD 시스템 개발에 필요한 3차원 메쉬 처리 기술 개발 자문 (3DII), 2021.3 – 2024.12
- (책임) ADHD 환자의 디지털 치료제 개발에 필요한 AI 및 소프트웨어 기술 자문, 2023.5 – 2024.4
- (책임) 치과 보철물 제작을 위한 CAD 시스템 개발 (NRF), 2021.3 – 2024.2
- (참여) 위치기반 메타버스 플랫폼 구현을 위한 시스템 고도화 및 핵심 서비스 모듈 개발 (KOCCA), 2022.5 – 2023.4
- (참여) 실시간 상호작용을 지원하는 몰입형 확장현실 과학문화전시 시스템 개발 (NRF), 2020.7 – 2022.12
- (책임) 효과적인 뉴로피드백 훈련을 위한 자기적응적 임계값 설정 기술 (NRF), 2018.6 – 2021.5
- (참여) VR-LAB Project of K-ICT Digital Content Open Campus (RAPA), 2016.4 – 2020.12
- (책임) 3D 캐릭터 카테고리 분류 및 노드 조사 (ETRI), 2018.8 – 2018.11
- (책임) 치과 모델의 sculpting 툴 개발 (서울대학교), 2016.10 – 2017.7
- (참여) 소환현실 기반 콘텐츠 제작을 위한 실감형 인터랙션 NUI/NUX 플랫폼 기술 개발 연구, 2015.1 – 2016.12
- (책임) 임플란트를 위한 크라운 설계 및 변형 툴 개발 (서울대학교), 2015.10 – 2016.7
- (책임) 3D 스캔된 체험아이템의 디지털 편집 조작성 강화 기법에 대한 연구 (ETRI), 2015.6 – 2016.1
- (책임) 사실적인 3차원 전자책(e-Book) 제작을 위한 모델링 및 변형 기술 개발 (미래창조과학부), 2012.5 – 2015.4
- (책임) 사실적인 디지털콘텐츠 제작을 위한 그래픽스 응용기술 개발 (교육과학기술부), 2009.6 – 2012.4
- (참여) 레고 블록형 통합 VFX 시뮬레이션 기술 개발 (KOCCA), 2011.7 – 2012.3
- (책임) 파라미트릭 얼굴 표정 시뮬레이터 시작품 제작 (ETRI), 2011.7 – 2012.1
- (책임) 피라미트릭 제어에 기반한 얼굴 및 신체의 모델링 및 애니메이션 엔진 개발 (ETRI), 2010.6 – 2011.1
- (책임) 파라미트릭 제어에 기반한 인체 애니메이션 엔진 개발 (ETRI), 2009.6 – 2010.1
- (책임) 자유로운 외형변형을 위한 Additive 곡면 패치 기법 연구 (ETRI), 2008.9 – 2009.2
- (책임) 실내용 멀티카메라 기반 영상획득 시스템의 시뮬레이션을 위한 인체모델/모션 데이터 및 편집툴 제작 연구개발 (주)뷰런, 2008.7 – 2008.8
- (책임) 게임 캐릭터를 위한 외부충격에 대한 국소적 형상 시뮬레이션 개발 (ETRI), 2007.9 – 2007.12
Research Collaboration